Tækni

Nýr verktaki færir nýjar hugmyndir í ‘Call of Duty: Advanced Warfare’

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 
Heimild: callofduty.com

Heimild: callofduty.com

Þegar efri koparinn hjá Activision spyr hvort þú viljir búa til a Call of Duty leikur, þú segir já. Þá veltir þú fyrir þér hvað þú hefur lent í.

Það er staðan Glen Schofield og Michael Condrey hjá Sledgehammer Games fundu sig ekki löngu eftir mikla hristingu í einu vinnustofunni sem bera ábyrgð á Call of Duty röð, Polygon skýrslur .

Umrætt vinnustofa var Infinity Ward, sem einnig er fyrirtækið sem á heiðurinn af Call of Duty Bylgja vinsælda. Þegar Infinity Ward sleppti Call of Duty 4: Modern Warfare árið 2007, ýtti það fyrstu persónu skotleikjategundinni inn á nýtt landsvæði. Leikurinn var ákafur á þann hátt að skyttur höfðu ekki alveg náð áður, með þéttum stjórnendum og stórum, spennandi atburðarás á hverju stigi. Þökk sé ávanabindandi fjölspilunarhamum hafði leikurinn líka ótrúlega langan tíma og hélt leikmönnum þátttakandi allt árið. Ekkert af því hefði þó gerst ef leikurinn væri ekki mjög vel hannað .

Með útgáfu dags Nútíma hernaður , the Call of Duty þáttaröðin fór eins og skot, með árlegum afborgunum sínum sem seldust í mettölum með ótrúlegum áreiðanleika.

Allir vita að allir góðir hlutir verða að ljúka. Árið 2010 var tveimur eldri starfsmönnum á Infinity-deildinni sagt upp störfum og yfirgaf vinnustofuna í upplausn. Sledgehammer tók sig til og kláraði leikinn sem hann hafði unnið að, Nútíma hernaður 3 . Þegar þessum leik var lokið bauð Activision Schofield og Condrey tilboð sem þeir gátu ekki hafnað: Að verða aðalstúdíó fyrir þáttaröðina 2013.

„Ég hef gert líkinguna við það að þú kemur til að spila fyrir meistaraflokk og þjálfarinn segir:„ Hey, hérna er þitt tækifæri til að taka forystuna. “Þú tekur það, ekki satt?“ Condrey sagði Marghyrningur . „Við vildum fá tækifæri okkar til að sýna fram á að Sledgehammer gæti verið aðalstúdíó [í einum af fyrstu persónu leikjum kosningaréttarins].“

Heimild: callofduty.com

Heimild: callofduty.com

sem er holly undur giftur

Augljóslega myndi Activision ekki láta svona mikilvægt kosningarétt falla í fangið á óreyndum nýliðum. Schofield og Condrey voru komin frá Electronic Arts, þar sem þau höfðu búið til Dead Space , hryllingsleikur sem lifði af svo vinsæll að hann setti af stað mjög vel heppnað kosningarétt. Parið var með AAA bonafides en þeir höfðu aldrei gert eins mikinn leik og Call of Duty .

Svo hvað gerir þú þegar Activision biður um hugmyndir þínar um nýja afborgun? Þú skýtur fyrir stjörnurnar. Schofield og Condrey beittu tiltölulega utanaðkomandi sjónarhorni sínu á möguleika á að búa til allt nýtt Call of Duty leik, og kom með lista yfir hugmyndir sem breyta venjulegu hlaupaleiðarspili seríunnar meira en nokkur afborgun í nýlegu minni. Það kom þeim á óvart að Activision gaf þeim frelsi til að fella þessar hugmyndir inn í nýja leikinn.

Hverjar voru þessar hugmyndir? Fyrir byrjendur, Háþróaður hernaður á sér stað vel í framtíðinni - 2054, til að vera nákvæmur. Þetta gerir kleift að vera með alls kyns spákaupmennsku og búnað í leiknum, þar á meðal leysir, mech föt, dróna og utanaðkomandi bein.

Það eru „exo jakkafötin“ sem leiða til mestu breytinga allra: Persónuhreyfing. Fyrri Call of Duty leikir fara fram annaðhvort í fortíðinni eða mjög nálægt framtíð, sem þýðir að persónurnar geta hreyft sig eins og nútíma hermenn - sem sagt eins og venjulegt fólk. En þökk sé ofurknúnum exo jakkafötum geta leikmenn nú framkvæmt skjót strik í hvaða átt sem er. Þú getur jafnvel skellt niður óvinum ef þú grípur þá að ofan. Þar fyrir utan geturðu hoppað hærra, lánað leikmönnum miklu meira frelsi þegar forðast er óvinaeld eða fara um landslag. Sama þétta, nákvæma myndatakan er áfram á sínum stað, en nú geta leikmenn farið auðveldara með.

Annar áberandi þáttur í Háþróaður hernaður er að það lögun House of Cards stjarnan Kevin Spacey, leikari sem, kaldhæðnislega, hefur lýst því yfir að hann hafi aldrei spilað leik á ævinni. Spacey leikur Jonathan Irons, leiðtoga gífurlegs einkahernaðarfyrirtækis sem söguþráður leiksins snýst um. Þökk sé nútímalegri „performance capture“ tækni, sem blandar saman hreyfingatöku, andlits flutningi og raddupptöku, hefur Sledgehammer í meginatriðum dregið stafræna útgáfu af leikaranum í leikinn.

Heimild: Activision

Heimild: Activision

Það verður áhugavert að sjá hvort Spacey gerir fleiri tölvuleiki í framtíðinni, því hann hafði ekki margt jákvætt að segja um upplifunina. Í New York Times , lýsti hann ferlinu sem „virkilega skrýtið.“

„Þeir láta þig klæðast þéttum fötum með endurskinsbollum sem láta myndavélar fanga allar hreyfingar þínar,“ sagði Spacey. „Þeir sjá til þess að líkami þinn verði raunverulega handtekinn. Svo þú verður að gera alla þessa hluti og láta fæturna hreyfast, ótrúlega heimskulegir hlutir sem þú myndir ekki gera í jógatíma. “

„Og þá ertu í tómu vinnustofu,“ sagði Mr. Spacey. „Það er eins sljór - það er eins og að vera í pappakassa.“

Þrátt fyrir vanlíðan herra Spacey, framkoma hans í eftirvögnum fyrir Call of Duty: Advanced Warfare hefur hjálpað til við að hækka prófíl leiksins umfram aðrar nýlegar afborganir - sem eru góðar fréttir fyrir Schofield og Condrey, sem hljóta að hafa samþykkt smá örlög fyrir útlit leikarans. Og nú meira en nokkru sinni síðan 2007, þá Call of Duty kosningaréttur gæti notað uppörvun. Sala hefur farið minnkandi undanfarin ár og afborgun 2012, Call of Duty: Ghosts , var mætt með lélegar gagnrýnar móttökur .

Hingað til, Háþróaður hernaður á Metacritic stig af 85 af 100, þannig að hlutirnir líta vel út. En hvort sci-fi viðbótin við seríuna dugi til að snúa við sölusleppinu á eftir að koma í ljós.

Herra Condrey er að minnsta kosti vongóður. Hann sagði Marghyrningur vonar hann Háþróaður hernaður er sú fyrsta í nýrri undirröð af Call of Duty leiki, líkt og Nútíma hernaður og Black Ops . Ef hann hefur rétt fyrir sér og Activision veitir tækifæri, verða Sledgehammer Games að byrja að vinna að næstu afborgun ansi fljótt. Ég veðja að þeir eru þegar byrjaðir að hugmynda hugmynd um framhald.

Fylgdu Chris á Twitter @_chrislreed

Meira frá Tech Cheat Sheet :

  • 6 bestu einkaréttarleikirnir sem gefnir voru út Xbox hingað til
  • 4 bestu PlayStation 4 einkaréttarleikirnir sem gefnir hafa verið út hingað til
  • 5 bestu Wii U tölvuleikirnir sem gefnir hafa verið út hingað til